Online Game Review: Ragnarok Online 2

Juli 26, 2007

Yang sering main ke warnet2 pasti sudah familiar sama online game yang bertitle Ragnarok Online disingkat RO dibaca eR-O’. Di rilis di Jakarta sekitar tahun 2002an kalo gak salah, RO menjadi online game yang paling populer di kalangan gamer Indonesia. Sejumlah orang-orang berduit menjadikan trend tersebut sebagai sebuah bisnis, buka warnet khusus untuk main RO dan untuk menciptakan komunitas RO. Setahun setelah dirilis, Lyto Group, perusahaan yang membeli license asli RO dari Korea, menerapkan system voucher untuk bermain. Meskipun menjadi game berformat P2P (Pay to Play), jumlah subscriber RO tetap meningkat. Cewek cowok, tua muda bisa menikmati game yang katanya luar biasa addictif ini.

Sebulan yang lalu (juni 2007), sekuel lanjutan RO yang berjudul Ragnarok Online 2: gateway to the world, memasuki fase open beta di Korea. Dengan sgala macem usaha, saya berhasil mendaftarkan diri saya sebagai peserta Open Beta RO2, yang sebenarnya hanya mengijinkin penduduk asli Korea yang memilik Korean Social Security Number untuk registrasi. Jangan Tanya saya bagaimana cara mendaftar D:, lagian kayaknya open betanya juga sudah ditutup :p.

Berhubung saya tidak bisa menyaingi wikipedia soal informasi tentang Ragnarok Online 2, jadi yang mau tahu lebih detail bisa cek di wikipedia. Saya hanya akan menilai RO2 sesuai dengan pengalaman saya sebagai beta tester selama seminggu.

Gameplay 6/10

Grinding!! Ehmm.. grinding dalam istilah game yang berarti ‘membunuh musuh yang sama berulang2 kali, beratus2 kali, beribu2 kali, untuk mencapai sebuah target seperti mendapatkan unique item, experience, kostum2 level tinggi dan lain2’. Gameplay semacam ini luar biasa membosankan, saya perlu bermain selama 35 jam untuk menaikkan level swordsman saya ke level 10. Sepertinya banyaknya jumlah quest yang disediakan dapat mengantisipasi masalah ini . Tapi kesimpulan saya tetap, game ini buat sebagian orang akan membosankan..

Grafik 10/10

Grafik luar biasa, terbaik yang pernah saya temukan setelah Guild Wars. Setiap element grafik nya sempurna, texture yang mendetail, terrain dan arsitektur bangunan yang tertata rapih, keragaman objek mati seperti rumput, bunga, batu, karang, bahkan vegetasi dalam laut. Karakter nya super lucu alias imut, bisa kamu lihat di screenshot yang sudah saya upload :D. Kamu bisa mengganti kostum character kalian setiap 5 atau 7 level skali dan selalu ada pilihan kostum yang unik dan berbeda2 setiap levelnya. Perbedaan kostum penting untung menciptakan komunitas online yang lebih hidup.

Soundtrack/Music 9/10

Soundtrack serta background RO2 adalah komposisi dari Yokko Kano, composer Jepang yang sudah sangat terkenal soal urusan bikin soundtrack buat anime dan games. Music genre ciptaan Yokko Kano memang cocok untuk membentuk suasana fantasi di RO2. Tapi biar gimana juga, in-game musik akan menjadi sangat membosankan jika didengar terus menerus, apalagi dalam state menggebuk monster, ada background music sendiri yang diulang berkali2.

Animation 7.5/10

Tidak banyak yang special, animasi saat berkelahi dengan monster pun terkesan diulang2, begitu pula dengan animasi yang tidak jauh berbeda antara setiap spell2 dan skill2. Emoticon tidak lagi menggunakan bubble chat seperti RO1, melainkan melalui animasi character, jadi character kamu akan beraksi atau bergaya atau berjoged atau berpura2 mati sesuai emoticon yang kamu pilih. Facial animationnya luar biasa, tidak seperti game korea lainnya dimana tampang characternya gak berubah meskipun sedang mati, marah, gembira (dah persis kayak zombie >.&lt ;)

Performance 8/10

Dibutuhkan computer dengan spesifikasi tinggi untuk mensupport game ini. Processor 1.8Ghz, RAM 1GB, graphic card geforce 5600 atau ati-x700 adalah spesifikasi paling minim untuk memainkan game ini, itupun dengan graphic yang di set paling low. Saatnya beli computer baru :D

Community x/10

Wah.. jangan Tanya saya kalo yang ini >.<. Wong dah bagus bisa jadi beta tester, bahasa in-game nya masih korea gitu gimana saya mo komunikasi, untungnya orang korea ramah sekali. Meskipun kadang2 dengan bahasa Engrish yang belepetan, mereka tetap berusaha membantu. Yang luar biasa, mereka benar2 anti KS (Kill-Steal), Korean player tidak akan menyerang musuh yang spawnya disebelah kamu, bahkan mereka tidak menyerang musuh yang mereka pikir sedang kamu incar. Sikap mereka benar2 kebalikannya gamer Malaysia, maaf, yang pada umumnya egois, maruk, pelit, curang, MT, jayus, licik dll dsb etc.

Customer Service x/10

Saya juga gak bisa nilai yang satu ini, pasalnya kalau saya menghubungi customer service dengan bahasa Inggris, ketahuan dong kalo saya ini bukan Korean, nanti malah dikira saya nyuri KSSN dari warga korea.. weqs.. gawat..

Overall Score: 7.9/10

Kesimpulannya, game ini gak worth buat P2P, gameplaynya masih lacking dan standard banget. Diluar grafik dan animasi nya yang memukau, saya cukup kecewa dengan game RO2 ini karena benar2 diluar ekspektasi.  Kalo banyak yang pengen tahu lebih lanjut soal RO2, boleh request nanti saya bikin lanjutan nya :D

Screenshot:

RO2 emoticon

a screenshot at front of statue of Prontera

Character Selection

in game girlfriend

42 Tanggapan ke “Online Game Review: Ragnarok Online 2”

  1. cK Berkata

    saya minta software gamenya. ada ga?? :D

  2. aribowo Berkata

    dulu pernah nyobain maen RO yang gratisan tapi gak kuat warnetnya

  3. cK Berkata

    kamu. minta sopwernya. cepat. 8)

    *pengen maenin juga*

  4. Ma yang lagi seneng banggeeett!! Berkata

    hohohohohoho,, Ma ga berani maen RO,, takut jadi nyandu,, biasanya suka gitu sih,, jaman jaman Age Of Empire, kurusetra, gunbound juga gitu,,

    K A P O K!!!!! :P

  5. nardo Berkata

    kk kasih tau aq yach yang tau cara ngebot di ro online aq lagi butuh neh plssss yah kk di balezzz!!!^_^

  6. snadboy Berkata

    kk, ksh tau cara ngeboth sendiri ya plis!!
    krm k grafic_08@yahoo.co.id

  7. deni Berkata

    cepat luncur kan ro 2 di indonesia, kalo ga gua bom tuh seoul.
    kalo ga juga ga papa dech.dah2

  8. naldy Berkata

    emank si jadi lebih wah tapi Ro tetaplah RO kalau fiturnya sama kayak RO 1 apa nya yg keren??
    tetap membosankan,
    Hunt,cari,level,barang rare,card,guild war….
    g ada perang anatar bangsa sperti RF….
    jadi menuru sebelumnya tetap saja membosankan saya selama fitur RO2 sama kyk RO 1

  9. tactical master Berkata

    secara keseluruhan RO 2 merupakan game yg cukup bagus untuk dimainkan. Meskipun dari sisi gameplay RF masih tetap unggul, tapi untuk urusan grafik RO 2 mengalami peningkatan yg signifikan. Kualitas musiknya pun bagus, digarap oleh Yoko Kanno yg namanya udah terkenal di jepang. Jadi, kesimpulannya game ini layak dicoba, dan mempunyai potensi yg besar dibandingkan game OL lainnya. Just Wait and See..I guess.

  10. sandymc Berkata

    @nardo & snadboy
    Self-Bot buat RO? Cari di google dunks, ato gak masuk forum RO nya indo. Disitu juga pasti banyak

    @Deni
    RO2 mungkin baru di rilis versi inggrisnya tahun depan.. nah versi indonya..

    @Naldy
    Banyak yang berubah dari RO1 ke RO2, grafiknya ya ajah dah beda, tapi grinding nya gak berubah (standard korean-mmorpg).. tapi ada character customization yang menarik di RO2.. Soal perang antar bangsa, RO2 juga ada 3 races.. jadinya ada perang antar race juga ^ ^v

    @Tactical Master
    Kalo soal gameplay, imho, RO2 lebih baik dari RF online.. RF online masih masuk category standard gameplay korean-mmorpg, hack and slash, whack-a-mole and grind to the max. Kalo mo dibilang sistem PT nya RFonline unik juga gak, soalnya pake skill yang sama berulang2 untuk menaikkan level skill udah banyak di korean-mmorpg yang lain contoh: Flyff, SilkRoad. Dan RO2 juga punya fitur ini :)

  11. machineupload01 Berkata

    Wah, pengen nyoba nih kayanya keren.

    ps: untuk penilaian grafiknya kayanya 9 aja deh. soalnya diliat dari screenshotnya masih bagusan WoW ama Guildwar

  12. FirstAidKit Berkata

    aq jg ud liat d wikipedia, kyknya lbh mirip RFonline dprd RO1 deh, diliat dari segi grafis ( trlalu bagus, ampe ngerusakin mata ), naikin Lv ( gebukin itu2 terus, monoton much??? ), ampe ke perang antar bangsa ( grafik requirementnya terlalu heboh, bakal sedikit warnet yg speknya kuat ). kyknya klo aj rilis d Indonesia, ga pakal P2P deh, paling2 gratis kyk RF

  13. Night Berkata

    dari wiki :
    “Killing one strong creature has been redesigned to be far more effective than killing multiple weaker enemies. Grouping has also been made far more beneficial to those in the group.”

    ada yang ngerti?? maksudnya pake hit gitu hitung exp nya ya?? TIDAKKKKK… Sistem jelek TT,
    per monster pls… jgn per hit…

  14. Si bisu Berkata

    @#!(@$@^*(!@(!!!#@!%#@ ;D

  15. Si bisu Berkata

    *#(@!(#@*!&$@*(%@ *#@#)(*@! &*#@ #@(!#!@(! @*!#(#!@(

  16. Phoebie Berkata

    Sya mnta software ragnarok 2 nya dun…

    mau main jg nich….

  17. Ragnarok Online 2 Private Server « smc Berkata

    [...] Online Game Review: Ragnarok Online 2 [...]

  18. Theofilus Berkata

    cara ngeboot gmn ya??????

  19. yang mau main ro 2 Berkata

    mau main,main,main,main,main,main,main,main,main,main,main,dan seterusnya mau main plizzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz T___________________________________________________________T aku sudah tidak sabar^^ mau main ro 2 cepat muculin ya ^^

  20. Eternal RPG Maniac Berkata

    Reply for “Night” :
    “Killing one strong creature has been redesigned to be far more effective than killing multiple weaker enemies. Grouping has also been made far more beneficial to those in the group.”
    Translation/Artinya :
    “Membunuh satu makhluk yang kuat telah didesain ulang agar lebih efektif daripada membunuh berkali lipat musuh-musuh yang lebih lemah. Bergrup juga telah dibuat jauh lebih menguntungkan untuk kepada yang digrup.”

    Mungkin itu berarti seperti sistem level based exp share…misalnya kalian berparty 5 orang (level 10, 20, 30, 40 & 50) dan lawan monster yang memberi 1000 exp, karena berlima, berarti ada bonus exp 40 %, jadi exp monster tersebut :

    (1000×40%)+1000= 1400

    dan setiap karakter mendapat exp sejumlah :

    Rumus :
    (Level Char./ Party level)x exp yang sudah diberi bonus
    Contoh :

    Jumlah level party : 10+20+30+40+50 = 150

    Char. Lv. 10 mendapat exp :

    (10/150)x 1400 = 93,3333…..exp

    Char. Lv. 20 mendapat exp :

    (20/150)x 1400 = 186,6666…..exp

    Char. Lv. 30 mendapat exp :

    (30/150)x 1400 = 280 exp

    Char. Lv. 40 mendapat exp :

    (40/150)x 1400 = 373,3333…….exp

    Char. Lv. 50 mendapat exp :

    (50/150)x 1400 = 46,6666……….exp

    CLEAR ??

  21. Night Berkata

    for Eternal RPG Maniac,

    thx buat penjelasannya.. OK yang Grouping udah ngerti banget sekarang..

    jelasin yang
    “Membunuh satu makhluk yang kuat telah didesain ulang agar lebih efektif daripada membunuh berkali lipat musuh-musuh yang lebih lemah”

    donk…

    pertanyaan ku :
    * definisi monster lemah dan kuat
    –> apakah dibandingkan dengan level kita?
    * ini aku ambil dari http://www.mmosite.com/ro2/monster/monster_1.shtml

    disana tertera : (*salah satu data monster)
    ———————-
    Chonchon Fry
    ——————–
    [Chon Fry] Race Insect
    ——————–
    Level 2,3
    —————————-
    CXP&JXP 0~14
    —————————
    Drops -
    ————————–
    Appearance map Adventures Training Ground
    Outside Hodemimes
    ————————-

    coba liat bagian CXP & JXP nya.. itu koq ada angka ‘0′ ??? maksudnya apa??? apakah hal ini berarti kita mungkin ‘tidak mendapatkan EXP dari monster?’

    @Eternal RPG Maniac, minta ‘im’ mu donk.. boleh ya?? ‘ym’ ku di e_nite_hawk

  22. sandymc Berkata

    @night

    tul. Definisi monster lemah dan kuat dibandingkan dengan level kita. Membunuh monster yang levelnya diatas kita juga kurang efektif. Sekarang methode ini lagi trend di game2 korea.. dimana ngehunt musuh yang sama levelnya lebih efektif daripada ngehunt yang lebih tinggi levelnya.

    contohnya si chonchon fry level 2. Contoh:
    Char level 1 bunuh chon2 = expnya 10 (kurang efektif)
    char level 2 bunuh chon2 = expnya 14 (paling efektif)
    char level 3 bunuh chon2 = expnya 10
    char level 10 bunuh chon2 = expnya 0, no item drops.

    jadi beda banget sama RO satu yang static exp setiap monster. Tapi denger2, meskipun membunuh monster level lebih tinggi nggak ngasih exp yang efektif, katanya sih chance item dropnya lebih baik. :D

    tambahan, kalo mau bunuh monster dengan level lebih tinggi, perlu party agar lebih efektif exp nya. faktanya di RO2 ini, mobbing kurang popular dibanding ngeroyokin satu monster super kuat :D

  23. Night Berkata

    :((

    that’s it.. itu yang aku ga suka… kalo lagi *nge lag.. ato lagi bete.. terus pengen hunt monster2 cupu kan jadinya ga bisa… TT
    masak harus serius hunt molo… wah.. gw kan maen game juga mau have fun… “kalo serius hunt terus.. capek donk.. TT”. Bete deh…

    –> semakin tinggi level kita, damage ke monster gede (hit - ? - kecil) jadi exp kecil… gw ga suka banget dengan sistem ini.. TT

  24. Night Berkata

    oh ya.. tanya satu lagi.. sandymc ama Eternal RPG Maniac, orang yang sama?

    CXP & JXP itu apa saja? JXP = Job Experience??

    sebab ada data monster yang saya lihat di link yang saya kasih itu :
    —————————
    CXP & JXP 1 ~ 1
    ————————–
    :roll:

  25. sandymc Berkata

    @night

    soal ngelag? kan gak ada kamus nge-lag dalam kamus dev-team nya RO2 :D. Anw, we are goin to get better and cheaper internet soon.. don’t worry :). Tapi emang, tipikal game korea, hardcore grinding untuk menjadi yang paling kuat. Untuk game2 yang kayak bgini, perlu komunitas yang kuat agar pemain nya betah :)

    sandymc ama Eternal RPG Maniac adalah orang yang berbeda. sandymc yang punya blog ini hehe :D, sedangkan eternal RPG maniac is RO2 enthusiast and simply a trespasser :).

    CXP = Character XP
    JXP = Job XP

    char XP contribute ke basic stat character. Setiap naik Char Level (CLVL), dikasih 4 point yang bisa di distribusi ke 4 macam attribute. sedangkan Job XP contribute ke Job Level character tersebut. Semakin tinggi Job Level nya, semakin tinggi dan bermacam2 juga skill yang bisa kamu miliki.

    Uniknya RO2 disini, satu character, dan kamu bisa pindah2 job sesuka hati, build character impian kamu yang mungkin bisa nge-heal, cast-magic, sniper, tanker and all-in-one ;)

    anw, night, kenapa gak langsung coba aja game nya :D. Banyak orang indo yang main koq, dan komunitas nya cukup asik, terlepas dari koneksi ke server nya yang laggy.

    http://mcsandy.wordpress.com/2007/11/26/ragnarok-online-2-private-server/

  26. Night Berkata

    ow… thx banget buat smc, =)

    boleh minta IM anda?

    apakah sudah berbahasa inggris? info terakhir yang saya dapat masih berbahasa korea, sementara saya ingin melihat sistem permainan.. jika tidak saya mengerti bahasanya, mana mungkin saya bisa mengerti sistem permainannya… :(

    bagaimana dengan pertanyaan terakhirku?

    CXP & JXP : 1 ~ 1

    apa yang dimaksud dengan pernyataan di atas?
    apakah hal tersebut berarti ; tidak memperdulikan berapapun level kita, jumlah CXP dan JXP yang kita dapat adalah sama?

    —————————-
    ini hanya opini, perbedaan pendapat biasa..
    –> memang benar tidak ada kamus lag dalam gamedev RO2. Tetapi mereka tetap harus mempertimbangkan apa yang dinamakan dengan “kepuasan user (User Design Oriented)”.

    katakan saya tidak lag.. tetapi saya baru saja mati 3 kali dan kehilangan exp sebesar 30 %. Hal ini membuat saya kesal.. mau berhenti main, masih mau main.. mau main, malas hunt.. akhirnya saya berencana memukul monster level kecil (cupu). Tetapi setelah memukul beberapa lama, saya pasti akan merasakan “Kenapa saya melakukan perbuatan bodoh ini? Experience juga tidak dapat… Barang yang didapat tidak berguna semua? (at least, kalo dapat experience lebih baik lah keadaannya. saya pasti lebih bersemangat..)

    karena alasan inilah saya tidak menyukai sistem ini.
    Note : Ini hanya perbedaan opini, sebab saya sudah pernah mencoba sistem serupa di game DOMO (Dream of Mirror Online).

  27. Eternal RPG Maniac Berkata

    Ehemm…..
    Kalo masalah lag sih tergantung komputer kamu sih…kalo komputernya maksimum pentium 4 + VGA GForce sih ga masalah…
    Masa baru mati 3x kehilangan exp 30%, kalau sistem seperti ini sih, lebih baik tidak usah main, soalnya semakin bagus graphic game, maka pemain lebih cepat pusing kalo main kelamaan, karena field lighting dan brightnessnya berkilauan, kalo mau sih dikurangin, field rotate juga bisa bikin puyeng…dengan ditambah exp berkurang 30% saat 3x mati, sudah pasti yang main bakal cepat bosan n’ stress, dan ini menurunkan reputasi game dan minat pemain, mendingan hunt ber-party deh…

    Tapi jika di-tackle dengan mini games dan class yang seru sih mungkin bisa ngilangin BT…seperti Final Fantasy XI Online, bisa mancing, masak,bikin barng-barang aneh, Vending selagi offline, character bisa berbentuk moogle….
    Kalau classnya so pasti yang bikin geregetan adalah Summoner…RO 2 ada ga ?

    Aku sudah memainkan lebih dari 100 game RPG, dengan membaca pendapat dari night, langsung Ill Feel dech !

  28. Eternal RPG Maniac Berkata

    Oiya, buat sandymic :

    What do you mean by I was just a trespasser huh ?
    WEEEEE :P

  29. sandymc Berkata

    @night

    iya. ada beberapa monster yang tetap memberi CXP/JXP = 1. meskipun level character mu terlalu tinggi atau rendah. Itu biasanya monster quest/bonus atau monster lain yang worthless :D

    RO2 versi private server EuphRO memang masih menggunakan client korea, tapi sudah disertakan bahasa inggris yang sangat membantu. jadi, udah playable koq :)

    berdasarkan pengalaman ku, tidak ada EXP yang hilang karena mati. efek dari mati cuman barang kita rusak/degrade cukup parah, dan biaya repair sebuah barang itu cukup mahal :(

    karena itu, party dibuat lebih effective di RO2 ini. kalau mau dapet lebih banyak item dan EXP, sangat dianjurkan hunt dalam party yang efektif.

    Soal lag, devteam nya RO2 emang jelas belom memperhitungkan soal connection lag, secara RO2 beta phase cuman officially playable by korean citizen (inget, perlu Korean Social ID untuk register beta nya). dan secara koneksi internet di korea yang luar biasa, mungkin customer service nya gak akan pernah terima komplain soal lag :)

    @Eternal RPG Maniac
    setuju kalo ngeset graphic terlalu high, main lama2 bisa pusing :x. tapi di RO2 banyak settingan untuk mematikan sejumlah efek lighting

    sistem character buildnya RO2 masih unik. kita bisa bebas pindah job setiap saat, blajar skill general nya dan memutuskan mana job yang terbaik buat kita dengan susunan skill yang bermacam2 dari job2 lain. soal vending, di RO2 sistemnya market auction, jadi bisa ditinggal offline juga, mirip FF online.

    summoner?? hmmmm sampai saat ini kyknya gak ada.

    tapi inget, RO2 dijanjikan akan punya 3 race yang berbeda, jadi bakal lebih banyak variasi. :)

    hehehehe hey, trespasser was another thing, but i did mention that you are RO2 enthusiast which suits you perfect :)

  30. Night Berkata

    thx buat jawabannya. :)

    sudah dapat gambaran dikit.. hehe..

    semoga benar2 bagus.. menunggu dan masih menunggu.. :roll:

    tidak sabar menunggu RO2 masuk indo ^^,

  31. Eternal RPG Maniac Berkata

    –Hei–Hei–

    1. Sandymc…pertanyaanku belum dijawab…Is there any mini games in RO 2 ?

    2. Justru dengan gonta-ganti job seenaknya jadi kurang seru, kerjasama di game online kan karena setiap class ada weakness point…kalo gonta-ganti job seenaknya sih bikin aja merchant bisa magic…(…asik juga sih…).

    3. Ada 3 Race berbeda ? Huh…honestly, I hate war between players

    4. Oh ya, berapa limit character level n’ job levelnya ? Makin dahsyat makin seru…wkwkwkwkwk.

    5. You said :
    >hehehehe hey, trespasser was another thing, but i did mention that you are RO2 enthusiast which suits you perfect <

    I don’t think so…I’d prefer to be called Games Lover

    6. SANDYMC kayaknya kamu orangnya asik deh, QW MINTA FS KAMU DONKZ, PULEEEASE…..

  32. sandymc Berkata

    @Eternal RPG Maniac

    1. hmmm sepanjang nyoba2 kmaren gak ada.. ato mungkin belom ada

    2. kalo orang pindah2 job terus dia malah gak kuat karena skill level distribution nya kebagi2. Perlu diinget juga kalo slot skill itu terbatas, jadi gak bisa belajar semua skill dari semua job, harus bisa milih dan kombinasi

    3. Yep 3 race berbeda, tujuan nya adalah untuk market yang berbeda. coba cek di wikipedia. belom dijelaskan apakah akan ada perang antar race, tapi bukannya ide online game itu PvP, kalo PvM mulu mana seru :|.

    4. Max char level masih bisa berubah, tapi sampai saat ini, skill yang paling tinggi dapat diperoleh di Job lvl 25.

    5. yes yes Online Games Lover FTW

    6. *pede* emang aku orangnya asik :p. kamu email ke aku (mcsandy@gmail.com) alamat FS mu nanti aku add :)

    anw, daripada cuman denger2 dari saya, kenapa gak coba aja sendiri RO2 nya :D. http://mcsandy.wordpress.com/2007/11/26/ragnarok-online-2-private-server/

  33. Eternal RPG Maniac Berkata

    Sandymc ! Cepet banget ngebalesnya !

    Oh iya, Bad news, class di RO 2 semuanya bikin eneg ! Ga ada spellcaster type (Mage) ! Terus karakter yang dispesifikasikan untuk orang asia cebol-cebol semua dan jelek…sebagai orang Asia, ini penghinaan…tapi senjata bisa naik level sih…itu yang bikin asik, bisa ganti namanya juga lagi…

    Untuk class Clown…AWFUL ! Senjatanya diganti dagger…

    Thief skillnya keren…

    Batas level character dan job cuma sampe 50, dan untuk itu membutuhkan exp yang gila-gilaan…

    Ga ada status yang ngurangin “Casting Time”

    Status Luck tergantung equipments

    Swordsman punya skill yang mirip Lord Of Knight !?

    Senjata terbagi atas tingkatan, C/B/A, C & B batas levelnya 20 dan A 30

    Jobnya dikit…YUCK !

  34. sandymc Berkata

    iya dong.. saya kan nongkrong 24/7 di depan komputer *nerd* xD

    Enchanter RO2 itu Mage(spellcaster). emang mungkin spell yang dicast gak bisa macem2 kyk di RO1.

    haha, itu sih mungkin bukan maksud hati menghina, tapi emang kan rata2 orang asia, ato pemain cewek, suka ama yang imut2.. kan survey yang mengatakan demikian.

    Yep, senjata bisa naik level, bisa diberi nama, tapi tidak bisa diperjual belikan, jadi senjata itu customized khusus buat penggunanya. Yang bikin setiap senjata unik adalah auge (semacam rune) yang bisa di drop oleh monster. Auge memberikan attribute atau efek2 unik ke pedang kamu.

    Iya, grinding to the max. Inget, game RO2 ini masih Closed Beta Testing, yang berarti masih bisa berkembang lebih jauh lagi.

    Yep, orang2 juga kecewa masalah Dex tidak mempengaruhi casting time, padahal ada beberapa skill di RO2 yang casting time nya lumayan lama :|

    Swordsman nya emang identik dengan lord of knight. Ada skill yang bisa buat dia bertahan hidup 5 detik meskipun HP nya 0 :D

    Jobnya nanti di’janji’kan bakal lebih banyak kalo race2 baru udah keluar :D

  35. Night Berkata

    ui ui.. eternal rpg maniac ama sandymc, add im (yahoo messenger) ku donk…. alamatna ada di atas… thx a lot..

    next question : kabar2 masuk indo kapan???? (ada yang bilang 2 tahun lagi.. ada yang bilang 5 tahun lagi… :D)

  36. Night Berkata

    rune –> menggantikan card??

    sistem runenya gimana?
    soalnya gw suka banget sistem card RO…

    klo sistem rune kaya diablo II bagus juga..

  37. Eternal RPG Maniac Berkata

    Sandymc…..
    Enchanter mah skill magenya dikit…mayoritas skill acolyte semua…

    Oh iya…buat night nih…

    Status di RO 2 dibagi lima, yaitu :

    STR, atau Strength: Meningkatkan maximum damage oleh melee physical attack dan defense terhadap Physical Attack.

    DEX, atau Dexterity: Meningkatkan kemunginan Critical Hit untuk Physical Attack dan KEMUNGKINAN MENGHINDARI PHYSICAL ATTACK (Pengganti Agility)

    INT, atau Intelligence: Menigkatkan HIT SERANGAN JARAK JAUH, Magic Max Damage, dan Magic Defense.

    CON, atau Concentration: Meningkatkan HIT SERANGAN MELEE, serangan jarak jauh Max Damage, dan serangan jarak jauh Physical CRIT Chance. (Pengganti DEX)

    Status kelima hanya bisa ditingkatkan dengan skill atau equipment…

    LUK, atau Luck: Meningkatkan Melee Physical Dodge(FLEE), jarak jauh Physical Dodge, dan Magic Dodge.

    Nah…yang disarankan untuk masing-masing class…

    >>SWORDMAN : Karena menggunakan pedang, khususnya long sword, yang pasti karakter ini butuh STRENGTH (STR) untuk meningkatkan serangannya, karena defense juga bisa naik karena STR, swordman berguna untuk melindungi karakter lain…alias ditaro didepan…hohoho :D…..CONCENTRATION (CON) juga penting biar seranganmu ga miss

    >>THIEF : Menggunakan short sword, karakter ini kebanyakan memakai skill yang membuat musuh dalam kekacauan, seperti menyebabkan Poison, Bleed, Sleep, Faint…Kill the enemy Fast without being damaged….itulah prinsip dari class thief…huohohohoho… :D

    Untuk ningkatin damage, kamu harus naikin STRENGTH (STR)…semakin tinggi STR semakin mudah pertarungan dengan menggunakan skill “Bypass” karena skill tersebut menolak defense musuh…

    Karena mengutamakan penghindaran, naikan DEXTERITY (DEX), critical juga naik…asik kan…?

    Agar serangan ga miss, naikin CONCENTRATION (CON)

    Walaupun banyak memakai skill, tak usah khawatir karena ada skill SP Drain yang mengambil SP musuh setiap serangan…

    >>RECRUIT : Ga perlu repot dengan karakter ini, pengganti archer, tapi bisa serangan jarak dekat ! Gimana ceritanya ? Karena karakter ini mnggunakan senjata api yang ada bilah diujungnya (BAYONET)…dari jauh ? Tembak ! Dari dekat ? Sabet aja ! Hyaaaahh…! :)

    Karena menggunakan serangan jarak jauh, naikan CONCENTRATION (CON) untuk damage tinggi, agar tidak miss, naikan INTELLIGENCE (INT), agar aman dari musuh yang menggunakan serangan jarak jauh, naikkan DEXTERITY (DEX). Maksimumkan skill FREEZING SHOT, untuk memperlambat gerakan musuh…

    >>ENCHANTER : Naikin status, pulihkan HP, adalah tugas dari Enchanter, mempunyai beberapa skill penyerangan elemen, namun sedikit, cenderung ke skill supportive…

    Naikkan INTELLIGENCE (INT) yang tinggi agar skill Heal dapat memulihkan HP yang banyak, dapat digunakan juga untuk melindungi diri dengan berbagai skill seperti, Fire Bolt, Ice Arrow, Summon Lightning, Tempestas, Thor’s Rabies dan Life Leech…

    Naikkan DEXTERITY (DEX) bila perlu, agar casting tidak terganggu karena serangan musuh…Naikkan skill MEMORIZE sampai maksimum, berguna untuk mengurangi casting time…

    >>CLOWN : Memberi semangat kepada orang-orang disekitar, atau mengurangi status musuh disekitar, mempermudal battle bila berparty dengannya. Pengganti Bard dan Dancer. Senjata instrumental music tools diganti dengan dagger yang ga ada seni-seninya amat…

    Terlalu mengandalkan skill, status yang membingungkan, naikkan hampir semua status rata, tapi utamakan STRENGTH (STR) dengan DEXTERITY (DEX).

    Naikkan Self Heal sampai maksimum…

    Jadi Intinya :

    >>SWORDMAN : Lemah terhadap serangan jarak jauh dan magic, kerjasama dengan ENCHANTER akan lebih baik

    STR : VERY HIGH
    DEX : Not very useful, naikin kalo mau
    INT : Useless, ga guna buat SWORDMAN
    CON : MEDIUM

    >>THIEF : Lemah terhadap magic, musuh yang menggunakan skill yang menyebabkan LOWER BODY PARALYSIS dan serangan area, kerjasama dengan CLOWN untuk serangan kombinasi, SWORDMAN harus melindungi CLOWN saat SUPPORTIVE STANCE dengan skill PROVOKE untuk mengalihkan perhatian…

    STR : MEDIUM
    DEX : HIGH
    INT : Useless, ga usah dinaikin
    CON : MEDIUM

    >>RECRUIT : Lemah terhadap musuh yang menggunakan Darkness dan serangan rapid jarak dekat, kerjasama dengan siapa saja ? Cenderung Solo…

    STR : LOW
    DEX : MEDIUM
    INT : HIGH
    CON : HIGH

    >>ENCHANTER : Lemah terhadap musuh yang menggunakan bleed, musuh bergerak cepat, musuh yang berkelompok dan musuh yang kebal elements…Kerjasama dengan SWORDMAN sangat membantu…skill yang menggunakan physical attack tidak berguna, tidak usah dinaikkan

    STR : Useless, karena pakai magic
    DEX : VERY HIGH
    INT : VERY HIGH
    CON : Useless, jarang memakai melee

    >>CLOWN : Lemah terhadap musuh aggresive, serangan melee, area damage, paralysis…kerja sama dengan THIEF untuk kombinasi, makin banyak jumlah party members, semakin mengasyikkan untuk clown

    STR : MEDIUM +
    DEX : HIGH
    INT : LOW, ada skill SP Leech
    CON : MEDIUM

    Dach dulu yeee…^.^v

  38. Eternal RPG Maniac Berkata

    Eh, Sandymc, jangan di depan komputer mulu, nanti rusak mata lho…B)

  39. Night Berkata

    he????

    “Aku ga tanya ttg status koq…”

    kayaknya ada mis-com.. hehe..

    yang aku tanya itu… apakah sistem slotting weapon (seperti card) itu udah ilang dan digantiin dengan yang lain di RO2???

    kalo iya… seperti apa sistemnya??????

    —>apakah sistem rune (stone) seperti diablo II yang dipakai??

  40. sandymc Berkata

    @night

    di RO2 sudah tidak ada lagi Unique Monster Card System. :(

    sebagai penggantinya, ada yang disebut AUGE (tidak sama dengan rune diablo), selain memberi efek khusus ketika di embed kedalam senjata, penampilan senjata juga berubah. Game RO2 ini punya banyak model senjata dan armor yang berbeda2 dibanding game2 online 3D lainnya.

    @eternal RPG maniac
    wah kamu dah bisa bikin guide RO2 sendiri @_@, panjang amat hehe.. saya bahkan tidak pernah mengamati se detail itu @_@.. tapi.. kalo baru bisa omong doang sih gak seru hueheuhuehue.. coba kamu main, terus nulis lagi disini :D.. itu baru seru hehe.. peace ^ ^v

    aku demen komputer ampir 18 jam sehari, gak rusak2 tuh mata hehe ^ ^v

  41. Night Berkata

    iyah… ada baca juga ga ada sistem card lagi.. hiks hiks.. :(
    gw paling suka lo.. sistem card RO…

    semoga saja “AUGE” - nya tidak mengecewakan….

    @smc :

    sebenarnya aku pengen nyoba link yang kamu kasih utk gamenya.. .tapi lom sempat ui.. lagi ujian + kuliah sibuk bener… :(
    cman bisa bermimpi dulu lah main RO2 sambil menunggu… hehehe…

  42. Eternal RPG Maniac Berkata

    >>sandymc

    Aku sih dah biasa mengamati game, apalagi RPG, kan dah aku bilang aku “RPG Maniac”. Setiap game RPG kalo aku baca dengan detail pasti tamat, kecuali game “Rogue Galaxy”, kasetnya dipatahin sama keponakanku…AAAAGGHHH….

    Rune bentuknya semacam bola bukan ? Denger kata “Embed”…jangan-jangan ada tukang khususnya untuk masangin “AUGES”…

    Oiya, jangan kelamaan di depan komputer, ntar sakit ginjal…aku ngasih tau karena aku baru sembuh dari penyakit itu…

Tinggalkan Balasan